2007/11/29

ban @ 2007/11/29 18:57:26

  母親整理房間,找到了一張以前父親吩咐我做的族譜。話說父親從小就不斷灌輸我家族的事情,但是我一直都沒有記住,直到找到這張簡易的族譜之前,我心裏還是只有概略的印象而已。

  據族譜上所寫,老家是在山西太原府徐溝縣鳳凰村,家中似乎還有棟二層樓的樓房。第一代遷移到東北的祖先名為 王祥。據說他娶了郭爾羅斯前旗王爺的公主,現在只知道叫氏。父親是我們家遷到東北的第六代,在大陸已娶妻生子。後來因為內戰的關係,隨著政府撤退到臺灣。在臺灣又和母親結㛰,生了二男一女。從這點來看,父親也算是我們這支家族在臺灣的第一代了。也許我是無後了,到時再把這份族譜給大哥吧。

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2007/11/23

ban @ 2007/11/23 23:13:49


  本單曲是真行寺恵里的第一張單曲,亦是卡通《Brain Powerd》的主題曲。共收錄三曲,總長度十四分四十三秒。

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ban @ 2007/11/23 00:14:38

  十一月二十二日。從早上將近八時騎車出門,一直到二十時許才回到家,這一路上一共騎了百二十二點八二公里,騎乘時間七小時五分,最高時速五十四點二公里。行程是從家裏到公司,再從故宮上風櫃口,下山到萬里之後以逆時鐘方向沿著北海岸騎到淡水,再從單車專用道回到公司,然後從公司騎回家。路上遇到的最大障礙並不是上風櫃口的路上那一連串的斜坡,而是北海岸的大雨。因為我不喜歡穿雨衣騎車,所以也沒有攜帶雨衣,結果整個人被淋得全濕,再加上風還滿大的,於是一路上都處在又濕又冷的感覺下騎車。還好出門前忘了帶相機,不然這場雨都已經讓背包濕到裏面了,難保相機不會出事。

  這次騎乘,除了是要以風櫃口的山路來考驗自己之外,還有一個目的就是看看昨天新換的把手好不好用。就結果來說,確實減輕了過去因為長期把持而使得小指麻痺的問題。剛開始騎乘時還不太能掌握最適當的把持姿勢,但也在這七小時的騎乘時間中,逐漸領悟到該如何握才能達到最恰當的感覺。簡單來說,就是盡量把手掌靠外側,讓上身的重量平均分散在那擴大的握柄上;而身體則要適當前傾,手臂微彎。這時腹部用點力的話,還可以稍緩手掌受到的壓力。其實這些竅門用在一般的把手也適合,但因為新手把的加長部分會限制手腕的方向,這些竅門要做得再確實一些才行。

  剛開始使用時,我一直害怕新手把會因為我身體重壓而產生轉動,所以反而不太敢徹底利用那擴充出來的握柄。這是因為新手把並不像一般的圓形手把,而是有一片延伸出來的軟墊。這就好像插了一根推桿的圓形轉軸,萬一沒有固定好就會因為重壓而導致手把轉動。後來感覺到再怎麼握也似乎搞不定,於是橫下心來去運用那個部分,這才漸漸地掌握住訣竅。既然買了,還是要放手一試呀。另外,側邊的角雖然短了點,但是還足以發揮變換握姿的功用;這也是今天手沒有麻痺的重要功臣。總之目前和新手把還是處於適應期,還要再藉由多次騎乘來熟悉。

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2007/11/21

ban @ 2007/11/21 22:52:48

  到單車行買了一支攜帶用打氣筒及手把。先來談談手把。

  這組 ERGON GC2 手把要價千三百五十元。材質採用鋁合金,除了手把本身符合人體工學設計,多了向外延伸的平面外,側邊還有一對可供換握姿的角。之所以看上這組手把,就是因為握把的人體工學設計。有了那種手掌接觸面積更大的柄,就可以讓手掌的受力面分散一些,再加上兩側的角能讓人在騎乘時改變握的方式,照理說應該足以稍微減輕因為長時間騎乘,血液不通暢使得手掌麻痺的現象。其實同系列還有鋁鎂合金材質以及炭纖維材質的產品,前者貴約三百元,後者則高達三千元以上。為了省錢,也由於鋁鎂合金版除了角比較長之外在重量上沒有大差,就選擇了鋁合金版本。藉此,希望今後能在長時間騎乘之後減少手掌——尤其是小指——麻痺的現象。

  打氣筒是為了明年環島而預買的。售價也是千三百五十元。會買這支打氣筒,是由於附有胎壓表,讓人在打氣時可以知道目前的胎壓為何。因為長度比較長,而且車架主桿及下桿都已經設有杯架,沒辦法裝設固定架,就把打氣筒的固定架設在前叉的左側。之前其實也有一支朋友送的打氣筒,但由於固定架太鬆,在騎乘時讓打氣筒掉了出來,結果被後方車輛壓扁。這次就不用擔心這個問題了。因為固定架上除了本身的抓持力之外,還附有魔鬼沾加強固定,所以沒有其他意外的話,應該是不會再掉出來了。

  這個月又花了一筆錢在單車上。接下來就等到十二月再說吧。


期待較寬的柄可以減輕手掌壓力。


角可以幫助減輕手掌的疲憊。


打氣筒有備無患。

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ban @ 2007/11/21 21:40:49

  大概買有一年的捷安特單車用手套,最近發現有了破洞。今天拿起來把裏面翻開,才發現原來掌心外側的矽膠部分是用黏的。難怪會這麼快就開洞。和之前花七百元(現在漲價變成七百五十元)的手套相比,工程與用料硬是省了許多;所以賣六百元自然是有其理由的。十二月應該會再買一雙手套吧。到時可能會買另一個等級的來試試看觸感如何。

  話說回來,我在買這些用品的消費上,是幾個同事之間最高的。雖然我並不是都以最高級的物品為目標,但是因為店頭賣的就是會比網路上的還要貴,怎麼樣就是省不起來。一方面我也覺得家附近的店家最好要好好照顧。有個實體店面在,就可以在那裏遇到同好,也可以當面交流一些心得,要調整車子也比較方便;這些都是網路商店比較難以辦到的。因此即便是貴了許多,我還是會去附近的實體店面消費。可是老是被調侃成有錢人、崇尚名牌等等的,聽起來實在是很刺耳啊。就算我是買貴了,也不用那樣說吧。


破的時候就會像這樣。


翻開裏面一看,用黏的啊!看到沒有縫線就早該知道了…

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2007/11/19

ban @ 2007/11/19 11:57:22

  突然想到,日文中的「辻(つじ/つむじ)」,意思應該也可以通「行」。「辻」指的是十字路口,乍看之下似乎和「行」是完全不通的;但其實甲骨文和金文的「行」就像是一個十字路口。雖然說文解字有著「人之步趨也。從彳(左步)從亍(右步)」的解釋,然而本義就算不是十字路,也應該是「道路」。只是「行」現在大多用在事物的「運作」上。例如「行軍」、「執行」等等。此外,「行」也還有很多意思,例如職業統稱「行業」、次序稱呼「排行」等等。

  現在要用「行」來代替日本的「辻」,我想當然是不太可能了。只是如果要為「辻」這個字定立中文唸法的話,是不是可以用「行(ㄏㄤˊ/héng)」呢?「漢典」中對「辻」的唸法是「ㄕ/shi」,不知道這個唸法是從哪裏來的,可能因為有邊唸邊,沒邊唸中間吧?在《大漢和辭典》中也明確地標明是「國字(日本國字)」,並只有「つじ」和「みちばた」的解釋而已。我想唸作「行」是相當可行的,算是把「行」在象形上的本義分給了「辻」。只是這樣做自然是和現實生活中脫節的吧。因為平常不會有人把十字路口叫作「行(辻)」,十字路口是比較直覺的。畢竟只是我個人的一點想法罷了。


取自《漢字的故事》(林西莉)第百二十二頁。

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2007/11/17

ban @ 2007/11/17 23:48:25

  之前在看網路上的文章時,看到有人寫出像是「請問這樣做好不好嗎」的句子。一看之下覺得很礙眼,不通順。那個「嗎」換成了「呢」肯定是好的,但是理由是什麼呢?自己只能歸就於習慣如此,這樣才能符合一般的習慣。今天讀到王力的《王力文集‧第二十卷》中的一篇〈國家應該頒布一部文法〉,裏面剛好有提到這個疑問。

  文中提到:「凡是靠『怎麼』、『什麼』、『怎』、『誰』、『哪裏』等疑問詞發問的句子可用『呢』字……其餘的句子都用『嗎』字。」「凡本身不表示疑問或只表示反問的句子就用『嗎』字,凡本身已能表示疑問的句子就用『呢』字。」

  這樣的解釋的確很有說服力呀。以上面那個例句來看,是帶有疑問的句子,應該就要用「呢」來表示。很遺憾地,身為一位編輯,對於中文的文法是可以說幾乎不瞭解的,只能用一般習慣來檢視文章通順與否。另一方面,也許小學時代的老師是有說過的,但當時到底是怎麼學習的,我已經差不多忘得一乾二淨了。「知其然卻不知其所以然」相信正是一般人——包含我在內——在運用國語時普遍有的問題。我應該要再多找些這方面的書,強化一下身為編輯該有的學識;或者說,讓從前可能已經學習過的記憶再重新回到腦袋裏。


相關文章:
呢和嗎

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2007/11/15

ban @ 2007/11/15 23:24:56

  最近賣洋芋片的品牌「卡 那」似乎和任天堂合作,在包裝中以隨機方式贈送瑪莉歐等角色的手機吊飾。角色方面記得有瑪莉歐碧琪路易奇諾丘諾可諾可。比較讓我驚訝的是敵人角色方面選的居然是諾可諾可,那庫巴的面子該放到哪裏?另一個令我意外的就是包裝上用的角色名詞,似乎有參考電玩通裏的命名,至少「瑪莉歐」就沒有變成「瑪俐歐」之類的,甚至是變成「瑪俐」(因為《Super Mario Bros.》以前就叫《瑪俐兄弟》。目前我買了三包,中了兩次,都是瑪莉歐,讓我有點失望。希望能中到碧琪公主和奇諾丘啊。


只是很普通的手機擦布型的吊飾而已。

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ban @ 2007/11/15 23:03:04

  新買了一枝小楷毛筆,這次選的是公館那家胎毛筆,要價七百元。老闆還很好心地送了我一疊宣紙。自從高職以來,都沒有用過宣紙來寫毛筆字,還真是令人懷念啊。這枝小楷據說筆桿用的是牛角,掂起來是還滿有分量的,至少比起之前去文具行隨便買的中楷毛筆還要沉一些。聽老闆說毛筆字寫得好的人,靠寫毛筆字就可以賺上不少錢。我是沒有這個雄心壯志啦,只是單純地想要練一下毛筆字而已。猶記得小學時看到日本姊妹校學生寫的字,真的是很漂亮。希望可以練到以後在工作上用毛筆朱批,滿足一下自己的思古之情。


期待將這枝筆開封。

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ban @ 2007/11/15 22:39:03

  單車里程數終於在今天破萬,目前已達到萬七十點五公里。本來以為會更久才能達成的,但是因為今年下半年頻繁地長程騎車,結果在新曆年過年前就達成了此一壯舉。因為這時間比當初預期的還要短了許多,有必要在此好好記上一筆。從買碼錶的那年算起,大約有三、四年的時間,這期間因為每天上下班都騎車(本來就都騎車,只是後來買了碼錶,倒不是刻意去騎車,要先澄清一下),偶爾也會去河濱公園騎,或是市區內四處晃晃等等,慢慢地就將里程數累積了起來。既然已經破萬,那接下來自然就是二萬了。看看二萬要花多久的時間達成吧。我想或許會更久就是。


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2007/11/12

ban @ 2007/11/12 00:28:20

  工作的組上有位編輯,那天在座位上向旁邊的同事問道:「那個『&』符號要怎麼打出來啊?」我聽了之後瞬間覺得怎麼連這個符號都不會打啊?這不是在鍵盤上最基本的符號嗎?原來他的符號都是在 MS WORD 下設定好符號清單,要用的時候再用滑鼠去點選。雖然說只要能彀打得出來,不會有人管你是怎麼打出來的,但是這種鍵盤上就已經印得好好的符號,好歹也認識一下吧?

  從這裏就讓我聯想到身為一位編輯的本職學能。除了要有基本的日文能力、中文能力、良好的人際關係、上進心、細心之外,我自己是認為對於每天都要用的工具——範圍縮小一點,只算鍵盤就好——也要熟悉一下吧?照理說作這行的應該會對文字及符號很敏感才對,不過看起來那位同事似乎並不是這麼一回事。

  反過來想想自己。為了要打字能彀更為順暢而練習盲打。後來因為覺得注音輸入法老是要選字很煩,就去學了嘸蝦米輸入法,之後又因為平臺轉換到 Mac 的關係,嘸蝦米沒有那麼方便,就改練倉頡(練了倉頡之後,覺得倉頡在純輸入中文上比嘸蝦米還要好用)。然後自己又去買了排版、印刷等出版相關書藉來學習。自信雖然不能算是一流人物,但是基礎知識起碼有一點。然而看看周遭的同事,似乎都不把強化本職學能看在眼裏,感覺上工作就只是工作而已,搞完一本算一本。我總覺得這些人缺乏一種上進心和責任心(也許是我太自傲了也說不定吧)。當然,公司本身的態度也是一大問題就是。人總是會比較的,若覺得付出和回饋不成正比的話,熱情燒完了自然就什麼也不在乎了。問題是,每天都忙著玩遊戲,也學不到什麼東西吧?

  掉個書袋一下。論語裏面有一句是「學而不思則罔,思而不學則殆。」不是說玩遊戲不好,只是每天光是去玩,玩了一款接著一款,沒有時間去思考遊戲中的內容,得到的訊息太過零散,最後也是流水帳般的印象,我自己是覺得滿可惜的。但是也不能整天想東想西,卻半點也不肯學習。記得我高職時代放學回家時曾和同學聊。我跟他說別看我平常都不說話,其實腦袋裏都是有在想事情的。現在回想起來,那時就是只會想而不實際去學習。國高中時代算是人生的學習黃金時代,然而我就這樣渾渾噩噩地度過,真是遺憾。好在現在才三十出頭,方向也算是確定,剩下來的時光大可以慢慢充實自己了。

  朋友也是很重要的。能認識一些在各方面幫助我的朋友,讓我得以更加增廣見聞,充實自我,在這裏也是要感謝一下。呃……原本只是看到同事的一件事所引發的感想,寫到這裏居然變成回憶錄了,嘿……

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2007/11/07

ban @ 2007/11/07 05:25:28

  剛剛玩了一下 SQUARE ENIX 的《地球の歩き方・台湾》,隨便看了一下,突然發現到裏面的「中正紀念堂」已經改名為「臺灣民主紀念館」了。沒想到外國人的反應這麼快速,明明在臺灣還沒有定案的事(應該沒有定案吧?),居然在這旅遊指南軟體裏都對應了。而且其中還把改名的原因也寫了上去。不過捷運的「中正紀念堂站(驛)」就沒有改名囉。

  基本上這個指南製作得算不錯,在文字辨識的精準度也很好,就算是寫正體字上去,也多半能判讀。用起來滿方便的。不過資訊大部分集中在市區,這點就算是比較可惜了。不過基本上是給日本人用的,對本地人來說應該沒什麼用處吧。也許臺灣的廠商真的可以考慮一下在 NDS 上推出一些本地的實用性軟體。相信有 NDS 的人應該也不少才是。


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2007/11/05

ban @ 2007/11/05 11:15:15

  最近看到報導,新型(劣化?) PS3 的主機耗電功率已經從最高的三百八十瓦特降低到二百八十瓦特,足足降低了百瓦特。這中間是把 USB 埠從四孔變成了二孔,關於 PS2 的相關晶片也都拔除,原本可以讀取 SACD 格式也變成無法讀取(這我就不知道會不會影響耗電功率了)。這樣的改變加上降低售價,主要目的是期望主機能更加推廣。不過我覺得二百八十瓦特看起來還是很高呀(實際使用不會持續維持在這麼高檔就是)。除非有我想玩到不行的遊戲,不然絕對不會下手吧。

  另一方面,Xbox 360 的新版本似乎也成功地降低了耗電功率。從日本 PC WATCH 的報導來看,新款 Xbox 360 加強了散熱方面的設計,而且雖然外包裝盒上的耗電功率標示不變,但實際上測試得到的結果是大約降低了約三分之一左右。也就是實際在進行遊戲時的耗電功率約為百二十二瓦特,和舊版主機的百七十四瓦特相比,明顯地降低了許多。

  看到這兩款主機均對降低耗電功率上下了苦心,令人感到十分欣慰。不過和 Wii 相比之下,這兩臺主機依舊是怪物級的。但是說實在的,已經算是可以考慮購買的水準了。就遊戲來看,真要買的話 Xbox 360 還是首選吧。只是在這之前,也許應該先添購臺新電視。想到這裏,又讓人把買新主機的欲望給打消了。更何況我連 Wii 都還沒有買呢。

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2007/11/01

ban @ 2007/11/01 09:57:44


  本專輯是遊戲《ICO(迷霧古城)》的原聲帶,主要由大島ミチルpentagon 作曲,共收錄十六曲,總長度二十五分二十八秒。

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